Descrizione
Un gioco, ispirato al Metodo Montessori, in cui bisogna pescare gli oggetti sagomati nella scatola, riconscerli senza guardare e posizionarli sulla scheda corrispondente. Il gioco permette di imparare il concetto di grande e piccolo e di arricchire il lessico grazie alle filastrocche presenti sul retro delle schede.